RadioProg
  • Статьи
    • Радиоэлектроника
      • Антенны и распространение радиоволн
      • Беспроводная связь
      • Высокочастотная техника
      • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
      • Измерительная техника
      • Исполнительные механизмы и драйверы
      • САПР
      • Спутниковая связь
      • Схемотехника
      • Телевидение
      • Цифровая электроника
      • Технологии и инструменты
      • Электронные компоненты
      • А что внутри?
      • Прочее (радиоэлектроника)
    • Программирование
      • Алгоритмы и структуры данных
      • Базы данных
      • Веб-разработка
      • Мультимедиа (разработка ПО)
      • Нейронные сети
      • Паттерны проектирования
      • Связь
      • Системы сборки ПО
      • Языки программирования
    • IT
      • Компьютерные сети
      • Операционные системы
      • Верстка
      • Системы контроля версий
    • Прочее
      • История технологий
      • Мультимедиа
      • Новости телекома
      • Нормативная документация
      • Охрана труда
      • Полезные программы
      • Просто интересно
      • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
      • Экономика и инвестиции
  • Книги / руководства
  • Инструменты
    • Калькуляторы
  • Описания / ссылки на магазины
    • RF, Wi-Fi, Bluetooth, GSM, GPRS, GPS
    • Датчики
    • Дисплеи, индикаторы, светодиоды
    • Исполнительные механизмы и драйверы
    • Источники питания
    • Кнопки, клавиатуры, потенциометры
    • Макетирование
    • Одноплатные компьютеры
    • Отладочные платы
    • Платы расширения (shields)
    • Преобразователи, переходники, кабели
    • Прочие радиодетали
    • Приборы, инструменты, расходные материалы
    • Прочее (тех. описания, ссылки)

Последние материалы

  • Добавлено 3 мая 2022 в 01:57
    Паттерн Шаблонный метод на C++
    Шаблонный метод – это поведенческий паттерн, задающий скелет алгоритма в суперклассе и заставляющий подклассы реализовать конкретные шаги этого алгоритма. Подробнее о Шаблонном методе Особенности паттерна на C++ Сложность:   ...
  • Добавлено 3 мая 2022 в 01:41
    Паттерн Шаблонный метод (Template Method)
    Суть паттерна Шаблонный метод – это поведенческий паттерн проектирования, который определяет скелет алгоритма, перекладывая ответственность за некоторые его шаги на подклассы. Паттерн позволяет подклассам переопределять шаги алгоритма, не меняя...
  • Добавлено 2 мая 2022 в 21:19
    Паттерн Стратегия на C++
    Стратегия – это поведенческий паттерн, выносит набор алгоритмов в собственные классы и делает их взаимозаменимыми. Другие объекты содержат ссылку на объект-стратегию и делегируют ей работу. Программа может подменить этот объект другим, если требуется...
  • Добавлено 2 мая 2022 в 13:40
    Паттерн Стратегия (Strategy)
    Суть паттерна Стратегия – это поведенческий паттерн проектирования, который определяет семейство схожих алгоритмов и помещает каждый из них в собственный класс, после чего алгоритмы можно взаимозаменять прямо во время исполнения программы....
  • Добавлено 2 мая 2022 в 03:28
    Паттерн Состояние на C++
    Состояние – это поведенческий паттерн, позволяющий динамически изменять поведение объекта при смене его состояния. Поведения, зависящие от состояния, переезжают в отдельные классы. Первоначальный класс хранит ссылку на один из таких объектов-состояний...
  • Добавлено 2 мая 2022 в 02:37
    Паттерн Состояние (State)
    Суть паттерна Состояние – это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет объектам менять поведение в зависимости от своего состояния. Извне создаётся впечатление, что изменился класс объекта. Проблема Паттерн Состояние...
  • Добавлено 2 мая 2022 в 00:48
    Паттерн Наблюдатель на C++
    Наблюдатель – это поведенческий паттерн, который позволяет объектам оповещать другие объекты об изменениях своего состояния. При этом наблюдатели могут свободно подписываться и отписываться от этих оповещений. Подробнее о Наблюдателе Особенности...
  • Добавлено 2 мая 2022 в 00:28
    Паттерн Наблюдатель (Observer)
    Суть паттерна Наблюдатель – это поведенческий паттерн проектирования, который создаёт механизм подписки, позволяющий одним объектам следить и реагировать на события, происходящие в других объектах. Проблема Представьте, что вы имеете...
  • Добавлено 1 мая 2022 в 22:52
    Паттерн Снимок на C++
    Снимок – это поведенческий паттерн, позволяющий делать снимки внутреннего состояния объектов, а затем восстанавливать их. При этом Снимок не раскрывает подробностей реализации объектов, и клиент не имеет доступа к защищённой информации объекта. Подробнее...
  • Добавлено 1 мая 2022 в 22:27
    Паттерн Снимок (Memento)
    Суть паттерна Снимок – это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет сохранять и восстанавливать прошлые состояния объектов, не раскрывая подробностей их реализации. Проблема Предположим, что вы пишете программу текстового...
  • Добавлено 30 апреля 2022 в 23:47
    Паттерн Посредник на C++
    Посредник – это поведенческий паттерн, который упрощает коммуникацию между компонентами системы. Посредник убирает прямые связи между отдельными компонентами, заставляя их общаться друг с другом через себя. Подробнее о Посреднике Особенности...
  • Добавлено 30 апреля 2022 в 23:25
    Паттерн Посредник (Mediator)
    Суть паттерна Посредник – это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет уменьшить связанность множества классов между собой, благодаря перемещению этих связей в один класс-посредник. Проблема Предположим, что у вас есть...
  • Добавлено 30 апреля 2022 в 20:42
    Паттерн итератор на C++
    Итератор – это поведенческий паттерн, позволяющий последовательно обходить сложную коллекцию, без раскрытия деталей её реализации. Благодаря Итератору, клиент может обходить разные коллекции одним и тем же способом, используя единый интерфейс...
  • Добавлено 30 апреля 2022 в 20:19
    Паттерн Итератор (Iterator)
    Суть паттерна Итератор – это поведенческий паттерн проектирования, который даёт возможность последовательно обходить элементы составных объектов, не раскрывая их внутреннего представления. Проблема Коллекции – самая распространённая...
  • Добавлено 30 апреля 2022 в 18:47
    Паттерн Команда на C++
    Команда – это поведенческий паттерн, позволяющий заворачивать запросы или простые операции в отдельные объекты. Это позволяет откладывать выполнение команд, выстраивать их в очереди, а также хранить историю и делать отмену. Подробнее о Команде Особенности...
  • Добавлено 30 апреля 2022 в 18:19
    Паттерн Команда (Command)
    Суть паттерна Команда – это поведенческий паттерн проектирования, который превращает запросы в объекты, позволяя передавать их как аргументы при вызове методов, ставить запросы в очередь, логировать их, а также поддерживать отмену операций....
  • Добавлено 29 апреля 2022 в 00:57
    Паттерн Цепочка обязанностей на C++
    Цепочка обязанностей – это поведенческий паттерн, позволяющий передавать запрос по цепочке потенциальных обработчиков, пока один из них не обработает запрос. Избавляет от жёсткой привязки отправителя запроса к его получателю, позволяя выстраивать...
  • Добавлено 29 апреля 2022 в 00:20
    Паттерн Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)
    Суть паттерна Цепочка обязанностей – это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет передавать запросы последовательно по цепочке обработчиков. Каждый последующий обработчик решает, может ли он обработать запрос сам и стоит ли передавать...
  • Добавлено 28 апреля 2022 в 20:33
    Паттерн Заместитель на C++
    Заместитель – это объект, который выступает прослойкой между клиентом и реальным сервисным объектом. Заместитель получает вызовы от клиента, выполняет свою функцию (контроль доступа, кеширование, изменение запроса и прочее), а затем передаёт вызов...
  • Добавлено 26 апреля 2022 в 02:33
    Паттерн Заместитель (Proxy)
    Суть паттерна Заместитель – это структурный паттерн проектирования, который позволяет подставлять вместо реальных объектов специальные объекты-заменители. Эти объекты перехватывают вызовы к оригинальному объекту, позволяя сделать что-то до или...
  • Добавлено 26 апреля 2022 в 01:32
    Паттерн Легковес на C++
    Легковес – это структурный паттерн, который экономит память, благодаря разделению общего состояния, вынесенного в один объект, между множеством объектов. Легковес позволяет экономить память, кешируя одинаковые данные, используемые в разных объектах. Подробнее...
  • Добавлено 26 апреля 2022 в 01:04
    Паттерн Легковес (Flyweight)
    Суть паттерна Легковес – это структурный паттерн проектирования, который позволяет вместить бóльшее количество объектов в отведённую оперативную память. Легковес экономит память, разделяя общее состояние объектов между собой, вместо хранения...
  • Добавлено 26 апреля 2022 в 00:19
    Паттерн Фасад на C++
    Фасад – это структурный паттерн, который предоставляет простой (но урезанный) интерфейс к сложной системе объектов, библиотеке или фреймворку. Кроме того, что Фасад позволяет снизить общую сложность программы, он также помогает вынести код, зависимый...
  • Добавлено 25 апреля 2022 в 23:44
    Паттерн Фасад (Facade)
    Суть паттерна Фасад – это структурный паттерн проектирования, который предоставляет простой интерфейс к сложной системе классов, библиотеке или фреймворку. Проблема Вашему коду приходится работать с большим количеством объектов некой...
  • Добавлено 24 апреля 2022 в 17:58
    Паттерн Декоратор на C++
    Декоратор – это структурный паттерн, который позволяет добавлять объектам новые поведения на лету, помещая их в объекты-обёртки. Декоратор позволяет оборачивать объекты бесчисленное количество раз благодаря тому, что и обёртки, и реальные оборачиваемые...
  • Добавлено 24 апреля 2022 в 16:36
    Паттерн Декоратор (Decorator)
    Суть паттерна Декоратор – это структурный паттерн проектирования, который позволяет динамически добавлять объектам новую функциональность, оборачивая их в полезные «обёртки». Проблема Вы работаете над библиотекой оповещений,...
  • Добавлено 24 апреля 2022 в 14:44
    Паттерн Компоновщик на C++
    Компоновщик – это структурный паттерн, который позволяет создавать дерево объектов и работать с ним так же, как и с единичным объектом. Компоновщик давно стал синонимом всех задач, связанных с построением дерева объектов. Все операции компоновщика...
  • Добавлено 24 апреля 2022 в 14:12
    Паттерн Компоновщик (Composite)
    Суть паттерна Компоновщик – это структурный паттерн проектирования, который позволяет сгруппировать множество объектов в древовидную структуру, а затем работать с ней так, как будто это единый объект. Проблема Паттерн Компоновщик имеет...
  • Добавлено 22 апреля 2022 в 13:22
    Режимы композиции в Canvas
    Композиция позволяет рисовать фигуру и смешивать ее с существующими пикселями. Canvas поддерживает несколько режимов композиции с помощью операций globalCompositeOperation(режим). Например: source-over source-in source-out source-atop Начнем...
  • Добавлено 22 апреля 2022 в 02:30
    Преобразования в элементе Canvas в QML
    Элемент Canvas позволяет преобразовывать систему координат несколькими способами. Это очень похоже на преобразование, предлагаемое элементами QML. У вас есть возможность масштабировать (scale), вращать (rotate), переносить систему координат (translate)....
Назад
Начало
Вперед
Яндекс.Метрика
Радиоэлектроника
  • Антенны и распространение радиоволн
  • Беспроводная связь
  • Высокочастотная техника
  • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
  • Измерительная техника
  • Исполнительные механизмы и драйверы
  • САПР
  • Спутниковая связь
  • Схемотехника
  • Телевидение
  • Цифровая электроника
  • Технологии и инструменты
  • Электронные компоненты
  • А что внутри?
  • Прочее (радиоэлектроника)
Программирование
  • Алгоритмы и структуры данных
  • Базы данных
  • Веб-разработка
  • Мультимедиа (разработка ПО)
  • Нейронные сети
  • Паттерны проектирования
  • Связь
  • Системы сборки ПО
  • Языки программирования
IT
  • Компьютерные сети
  • Операционные системы
  • Верстка
  • Системы контроля версий
Прочее
  • История технологий
  • Мультимедиа
  • Новости телекома
  • Нормативная документация
  • Охрана труда
  • Полезные программы
  • Просто интересно
  • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
  • Экономика и инвестиции
radioprog logo

Мы в соцсетях

         

Карта сайта

Последние материалы

Контакты: radioprog@gmail.com

© 2008 — 2026 RadioProg.RU