Резюме к главе «Фигуры (модуль Qt Quick Shapes) »

Добавлено13 мая 2022 в 19:52

В этой главе мы рассмотрели, что может предложить модуль Qt Quick Shapes. Используя его, мы можем создавать произвольные фигуры непосредственно в QML и использовать систему привязки свойств QML для создания динамических фигур. Мы также рассмотрели различные сегменты путей, которые можно использовать для создания фигур из таких элементов, как линии, дуги и различные кривые. Наконец, мы изучили варианты заливки, где можно использовать градиенты для создания интересных визуальных эффектов.

Оригинал статьи:

Теги

GUI / Графический интерфейс пользователяQMLQtQt Quick ShapesQtQuickПрограммирование