RadioProg
  • Статьи
    • Радиоэлектроника
      • Антенны и распространение радиоволн
      • Беспроводная связь
      • Высокочастотная техника
      • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
      • Измерительная техника
      • Исполнительные механизмы и драйверы
      • САПР
      • Спутниковая связь
      • Схемотехника
      • Телевидение
      • Цифровая электроника
      • Технологии и инструменты
      • Электронные компоненты
      • А что внутри?
      • Прочее (радиоэлектроника)
    • Программирование
      • Алгоритмы и структуры данных
      • Базы данных
      • Веб-разработка
      • Мультимедиа (разработка ПО)
      • Нейронные сети
      • Паттерны проектирования
      • Связь
      • Системы сборки ПО
      • Языки программирования
    • IT
      • Компьютерные сети
      • Операционные системы
      • Верстка
      • Системы контроля версий
    • Прочее
      • История технологий
      • Мультимедиа
      • Новости телекома
      • Нормативная документация
      • Охрана труда
      • Полезные программы
      • Просто интересно
      • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
      • Экономика и инвестиции
  • Книги / руководства
  • Инструменты
    • Калькуляторы
  • Описания / ссылки на магазины
    • RF, Wi-Fi, Bluetooth, GSM, GPRS, GPS
    • Датчики
    • Дисплеи, индикаторы, светодиоды
    • Исполнительные механизмы и драйверы
    • Источники питания
    • Кнопки, клавиатуры, потенциометры
    • Макетирование
    • Одноплатные компьютеры
    • Отладочные платы
    • Платы расширения (shields)
    • Преобразователи, переходники, кабели
    • Прочие радиодетали
    • Приборы, инструменты, расходные материалы
    • Прочее (тех. описания, ссылки)

По тегу «Программирование» найдено постов: 701
посты 601 – 630

  • Добавлено 17 марта 2021 в 13:38
    0.3 – Введение в C/C++
    До C++ был C Язык C был разработан в 1972 году Деннисом Ричи в лабораториях Bell Telephone, прежде всего как язык системного программирования (язык для написания операционных систем). Основными целями Ричи было создание минималистичного языка, который...
  • Добавлено 30 января 2021 в 11:41
    Использование полосы прокрутки QScrollBar для оси QBarCategoryAxis на гистограммах Qt Charts
    При стандартном использовании гистограмм в QtCharts при большом количестве категорий на оси QBarCategoryAxis и недостаточном размере виджета полосы сужаются, а названия категорий просто «сворачиваются» до трех точек. При этом увеличение масштаба...
  • Добавлено 23 января 2021 в 15:36
    Автоматическое изменение категорий на оси QBarCategoryAxis на гистограммах Qt Charts
    Часто в разработке реальных приложений список категорий, которые необходимо вывести на гистограмму, бывает заранее неизвестен. Кроме того, список этих категорий может изменяться во время работы приложения, выводящего гистограмму (например, создание и...
  • Добавлено 16 января 2021 в 16:49
    Автоматическая подстройка диапазона оси значений QValueAxis на гистограммах Qt Charts
    Часто в разработке реальных приложений точный диапазон значений, которые необходимо вывести на гистограмму, бывает заранее неизвестен. Максимальные ожидаемые значения могут различаться в десятки и сотни раз. Поэтому установка шкал значений на гистограмме...
  • Добавлено 8 января 2021 в 01:43
    Использование гистограмм Qt Charts совместно с моделями данных
    В данной статье представлен простой пример использования диаграмм Qt Charts, в частности гистограмм, для отображения данных из модели данных, производной от класса QAbstractTableModel. Использования гистограмм Qt Charts совместно с моделями данных MVC...
  • Добавлено 7 января 2021 в 06:35
    Введение в работу с гистограммами в Qt
    Гистограмма представляет данные в виде горизонтальных или вертикальных полос, сгруппированных по категориям. Рассмотрим, как с помощью гистограммы можно визуализировать данные в приложении, использующем фреймворк C++/Qt и его модуль Qt Charts. Добавление...
  • Добавлено 15 декабря 2020 в 06:11
    Наследование. Еще несколько важных вопросов о наследовании и виртуальных функциях / FAQ C++
    Как я могу настроить свой класс так, чтобы от него не наследовались? Как настроить функцию-член, чтобы она не переопределялась в производном классе? Можно ли, чтобы невиртуальная функция базового класса вызывала виртуальную функцию? Должен ли...
  • Добавлено 14 декабря 2020 в 01:21
    Наследование. Абстрактные базовые классы (ABC) / FAQ C++
    В чем особенность отделения интерфейса от реализации? Как отделить интерфейс от реализации на C++ (как в Modula-2)? Что такое ABC? Что такое «чисто виртуальная» функция-член? Как вы определяете конструктор копирования или оператор...
  • Добавлено 10 декабря 2020 в 22:40
    Наследование. Правильное наследование и заменяемость / FAQ C++
    Должен ли я скрывать функции-члены, которые были общедоступными в моем базовом классе? Преобразование Derived* → Base* работает нормально; почему не работает Derived** → Base**? Является ли «стоянка легковых автомобилей (Car)»...
  • Добавлено 9 ноября 2020 в 09:52
    Наследование. Основы / FAQ C++
    Важно ли наследование для C++? Когда мне использовать наследование? Как описать наследование в коде C++? Можно ли преобразовать указатель из производного класса в его базовый класс? В чем разница между public, private и protected? Почему...
  • Добавлено 2 ноября 2020 в 01:30
    Перегрузка операторов / FAQ C++
    Что там с перегрузкой операторов? Каковы преимущества перегрузки операторов? Можно увидеть примеры перегрузки операторов? Но перегрузка операторов делает мой класс уродливым; разве она не должна сделать мой код более понятным? Какие операторы...
  • Добавлено 10 октября 2020 в 16:33
    Операторы присваивания / FAQ C++
    Что такое «самоприсваивание»? Почему я должен беспокоиться о «самоприсваивании»? Ладно, ладно, уже; я буду обрабатывать самоприсваивание. Как мне это сделать? Я создаю производный класс; должны ли мои операторы присваивания...
  • Добавлено 7 октября 2020 в 21:06
    Деструкторы / FAQ C++
    Что там с деструкторами? В каком порядке разрушаются локальные объекты? В каком порядке разрушаются объекты в массиве? В каком порядке разрушаются подобъекты объекта? Могу ли я перегрузить деструктор для своего класса? Должен ли я явно вызывать...
  • Добавлено 4 октября 2020 в 10:39
    Конструкторы / FAQ C++
    Что там с конструкторами? Есть ли разница между List x; и List x();? Может ли один конструктор класса вызвать другой конструктор того же класса для инициализации объекта this? Всегда ли для класса Fred конструктор по умолчанию будет Fred::Fred()? Какой...
  • Добавлено 28 сентября 2020 в 04:01
    Классы и объекты / FAQ C++
    Что такое класс? Что такое объект? Когда интерфейс является «хорошим»? Что такое инкапсуляция? Как C++ помогает найти компромисс между безопасностью и удобством использования? Как я могу предотвратить нарушение инкапсуляции другими...
  • Добавлено 26 сентября 2020 в 20:45
    Управление памятью / FAQ C++
    Как бороться с утечками памяти? Могу ли я использовать new просто как в Java? Что использовать NULL, 0 или nullptr? delete p удаляет указатель p или данные, на которые он указывает, *p? Безопасно ли удалить один и тот же указатель дважды? Могу...
  • Добавлено 20 сентября 2020 в 01:00
    Ввод/вывод через <iostream> и <cstdio> // FAQ C++
    Почему я должен использовать <iostream> вместо традиционного <cstdio>? Почему моя программа заходит в бесконечный цикл, когда кто-то вводит недопустимый входной символ? Как я могу заставить std::cin пропускать недопустимые входные символы? Как...
  • Добавлено 18 сентября 2020 в 22:28
    Встроенные / внутренние / примитивные типы данных // FAQ C++
    Может ли на каких-либо машинах sizeof(char) быть равен 2? Например, как насчет двухбайтовых символов? Какие единицы измерения у sizeof? А как насчет машин или компиляторов, поддерживающих многобайтовые символы? Вы хотите сказать, что «символ»...
  • Добавлено 5 июля 2020 в 11:59
    Глава 12. XML
    Содержание главы Погружение 5-минутный ускоренный курс в XML Структура фида Atom Синтаксический разбор XML Элементы – это списки Атрибуты – это словари Поиск узлов в XML документе Продолжаем работать с lxml Создание...
  • Добавлено 14 июня 2020 в 21:49
    Глава 11. Файлы
    Содержание главы Погружение Чтение из текстовых файлов Особенности кодировки показывают своё страшное лицо Потоковые объекты Чтение данных из текстового файла Закрытие файлов Автоматическое закрытие файлов Чтение данных по...
  • Добавлено 18 мая 2020 в 01:41
    Глава 9. Модульное тестирование (юнит-тестирование)
    Certitude is not the test of certainty. We have been cocksure of many things that were not so. Oliver Wendell Holmes, Jr. Содержание главы (Не) погружение Единственный вопрос «Остановись и гори» Больше «стопов»,...
  • Добавлено 11 мая 2020 в 16:46
    Глава 8. Подробнее об итераторах
    Блох больших кусают блошки. Блошек тех – малютки-крошки, Нет конца тем паразитам, Как говорят, ad infinitum. Огастес де Морган Содержание главы Погружение Нахождение всех вхождений шаблона Нахождение уникальных элементов в...
  • Добавлено 6 мая 2020 в 22:29
    Глава 7. Классы и итераторы
    Восток есть Восток, а Запад есть Запад, и они никогда не встретятся. Редьярд Киплинг Погружение Определение классов Метод __init__() Создание экземпляров Переменные экземпляра Итератор чисел Фибоначчи Итератор правил...
  • Добавлено 28 апреля 2020 в 23:25
    Глава 6. Замыкания и генераторы
    У меня правописание хорошее. Оно хорошее, но почему-то хромает, и буквы опаздывают... на свои места. Винни Пух Содержание главы Погружение Я знаю, давайте использовать регулярные выражения! Список функций Список шаблонов Файл шаблонов Генераторы Генератор...
  • Добавлено 14 апреля 2020 в 22:47
    Глава 5. Регулярные выражения
    Некоторые люди, во время решения одной проблемы думают: «Я знаю, я буду использовать регулярные выражения». Теперь у них две проблемы… Джейми Завински Содержание главы Погружение Учебный пример: адрес улицы Учебный...
  • Добавлено 5 апреля 2020 в 01:17
    Глава 4. Строки
    Содержание главы Немного скучных вещей, которые вам необходимо знать перед погружением Юникод Погружение Форматирование строк Составные имена полей Описатели формата Другие общие методы строк Разрезание строк Строки...
  • Добавлено 4 апреля 2020 в 01:43
    Глава 3. Генераторы
    Нам приходится сильнее напрягать свое воображение не для того, чтобы, как в художественной литературе, представить себе то, чего нет на самом деле, а для того, чтобы постичь то, что действительно происходит. Ричард Фейнман Содержание главы Погружение Работа...
  • Добавлено 3 апреля 2020 в 21:18
    Глава 2. Встроенные типы данных
    В начале всяческой философии лежит удивление, изучение движет его вперёд, невежество убивает его. Мишель де Монтень Содержание главы Погружение Логические значения Числа Преобразование целых чисел в десятичные дроби и наоборот Основные...
  • Добавлено 1 апреля 2020 в 22:33
    Глава 0. Установка Python
    Tempora mutantur nos et mutamur in illis. (Меняются времена, и мы меняемся вместе с ними.) древнеримская поговорка Содержание главы Погружение Какой Python подходит вам? Установка на Microsoft Windows Установка на Mac OS X Установка...
  • Добавлено 15 февраля 2020 в 17:41
    Добавление узлов смещения в нейронную сеть
    В данной статье показано, как добавить значения смещения в многослойный перцептрон, реализованный на языке программирования высокого уровня, таком как Python. Добро пожаловать в серию статей о нейронных сетях. Прежде чем вы перейдете к этой статье...
Назад
Начало
Вперед
Яндекс.Метрика
Радиоэлектроника
  • Антенны и распространение радиоволн
  • Беспроводная связь
  • Высокочастотная техника
  • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
  • Измерительная техника
  • Исполнительные механизмы и драйверы
  • САПР
  • Спутниковая связь
  • Схемотехника
  • Телевидение
  • Цифровая электроника
  • Технологии и инструменты
  • Электронные компоненты
  • А что внутри?
  • Прочее (радиоэлектроника)
Программирование
  • Алгоритмы и структуры данных
  • Базы данных
  • Веб-разработка
  • Мультимедиа (разработка ПО)
  • Нейронные сети
  • Паттерны проектирования
  • Связь
  • Системы сборки ПО
  • Языки программирования
IT
  • Компьютерные сети
  • Операционные системы
  • Верстка
  • Системы контроля версий
Прочее
  • История технологий
  • Мультимедиа
  • Новости телекома
  • Нормативная документация
  • Охрана труда
  • Полезные программы
  • Просто интересно
  • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
  • Экономика и инвестиции
radioprog logo

Мы в соцсетях

     

Карта сайта

Последние материалы

Контакты: radioprog@gmail.com

© 2008 — 2026 RadioProg.RU