RadioProg
  • Статьи
    • Радиоэлектроника
      • Антенны и распространение радиоволн
      • Беспроводная связь
      • Высокочастотная техника
      • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
      • Измерительная техника
      • Исполнительные механизмы и драйверы
      • САПР
      • Спутниковая связь
      • Схемотехника
      • Телевидение
      • Цифровая электроника
      • Технологии и инструменты
      • Электронные компоненты
      • А что внутри?
      • Прочее (радиоэлектроника)
    • Программирование
      • Алгоритмы и структуры данных
      • Базы данных
      • Веб-разработка
      • Мультимедиа (разработка ПО)
      • Нейронные сети
      • Паттерны проектирования
      • Связь
      • Системы сборки ПО
      • Языки программирования
    • IT
      • Компьютерные сети
      • Операционные системы
      • Верстка
      • Системы контроля версий
    • Прочее
      • История технологий
      • Мультимедиа
      • Новости телекома
      • Нормативная документация
      • Охрана труда
      • Полезные программы
      • Просто интересно
      • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
      • Экономика и инвестиции
  • Книги / руководства
  • Инструменты
    • Калькуляторы
  • Описания / ссылки на магазины
    • RF, Wi-Fi, Bluetooth, GSM, GPRS, GPS
    • Датчики
    • Дисплеи, индикаторы, светодиоды
    • Исполнительные механизмы и драйверы
    • Источники питания
    • Кнопки, клавиатуры, потенциометры
    • Макетирование
    • Одноплатные компьютеры
    • Отладочные платы
    • Платы расширения (shields)
    • Преобразователи, переходники, кабели
    • Прочие радиодетали
    • Приборы, инструменты, расходные материалы
    • Прочее (тех. описания, ссылки)

По тегу «Программирование» найдено постов: 632
посты 541 – 570

  • Добавлено 9 ноября 2020 в 09:52
    Наследование. Основы / FAQ C++
    Важно ли наследование для C++? Когда мне использовать наследование? Как описать наследование в коде C++? Можно ли преобразовать указатель из производного класса в его базовый класс? В чем разница между public, private и protected? Почему...
  • Добавлено 2 ноября 2020 в 01:30
    Перегрузка операторов / FAQ C++
    Что там с перегрузкой операторов? Каковы преимущества перегрузки операторов? Можно увидеть примеры перегрузки операторов? Но перегрузка операторов делает мой класс уродливым; разве она не должна сделать мой код более понятным? Какие операторы...
  • Добавлено 10 октября 2020 в 16:33
    Операторы присваивания / FAQ C++
    Что такое «самоприсваивание»? Почему я должен беспокоиться о «самоприсваивании»? Ладно, ладно, уже; я буду обрабатывать самоприсваивание. Как мне это сделать? Я создаю производный класс; должны ли мои операторы присваивания...
  • Добавлено 7 октября 2020 в 21:06
    Деструкторы / FAQ C++
    Что там с деструкторами? В каком порядке разрушаются локальные объекты? В каком порядке разрушаются объекты в массиве? В каком порядке разрушаются подобъекты объекта? Могу ли я перегрузить деструктор для своего класса? Должен ли я явно вызывать...
  • Добавлено 4 октября 2020 в 10:39
    Конструкторы / FAQ C++
    Что там с конструкторами? Есть ли разница между List x; и List x();? Может ли один конструктор класса вызвать другой конструктор того же класса для инициализации объекта this? Всегда ли для класса Fred конструктор по умолчанию будет Fred::Fred()? Какой...
  • Добавлено 28 сентября 2020 в 04:01
    Классы и объекты / FAQ C++
    Что такое класс? Что такое объект? Когда интерфейс является «хорошим»? Что такое инкапсуляция? Как C++ помогает найти компромисс между безопасностью и удобством использования? Как я могу предотвратить нарушение инкапсуляции другими...
  • Добавлено 26 сентября 2020 в 20:45
    Управление памятью / FAQ C++
    Как бороться с утечками памяти? Могу ли я использовать new просто как в Java? Что использовать NULL, 0 или nullptr? delete p удаляет указатель p или данные, на которые он указывает, *p? Безопасно ли удалить один и тот же указатель дважды? Могу...
  • Добавлено 20 сентября 2020 в 01:00
    Ввод/вывод через <iostream> и <cstdio> // FAQ C++
    Почему я должен использовать <iostream> вместо традиционного <cstdio>? Почему моя программа заходит в бесконечный цикл, когда кто-то вводит недопустимый входной символ? Как я могу заставить std::cin пропускать недопустимые входные символы? Как...
  • Добавлено 18 сентября 2020 в 22:28
    Встроенные / внутренние / примитивные типы данных // FAQ C++
    Может ли на каких-либо машинах sizeof(char) быть равен 2? Например, как насчет двухбайтовых символов? Какие единицы измерения у sizeof? А как насчет машин или компиляторов, поддерживающих многобайтовые символы? Вы хотите сказать, что «символ»...
  • Добавлено 5 июля 2020 в 11:59
    Глава 12. XML
    Содержание главы Погружение 5-минутный ускоренный курс в XML Структура фида Atom Синтаксический разбор XML Элементы – это списки Атрибуты – это словари Поиск узлов в XML документе Продолжаем работать с lxml Создание...
  • Добавлено 14 июня 2020 в 21:49
    Глава 11. Файлы
    Содержание главы Погружение Чтение из текстовых файлов Особенности кодировки показывают своё страшное лицо Потоковые объекты Чтение данных из текстового файла Закрытие файлов Автоматическое закрытие файлов Чтение данных по...
  • Добавлено 18 мая 2020 в 01:41
    Глава 9. Модульное тестирование (юнит-тестирование)
    Certitude is not the test of certainty. We have been cocksure of many things that were not so. Oliver Wendell Holmes, Jr. Содержание главы (Не) погружение Единственный вопрос «Остановись и гори» Больше «стопов»,...
  • Добавлено 11 мая 2020 в 16:46
    Глава 8. Подробнее об итераторах
    Блох больших кусают блошки. Блошек тех – малютки-крошки, Нет конца тем паразитам, Как говорят, ad infinitum. Огастес де Морган Содержание главы Погружение Нахождение всех вхождений шаблона Нахождение уникальных элементов в...
  • Добавлено 6 мая 2020 в 22:29
    Глава 7. Классы и итераторы
    Восток есть Восток, а Запад есть Запад, и они никогда не встретятся. Редьярд Киплинг Погружение Определение классов Метод __init__() Создание экземпляров Переменные экземпляра Итератор чисел Фибоначчи Итератор правил...
  • Добавлено 28 апреля 2020 в 23:25
    Глава 6. Замыкания и генераторы
    У меня правописание хорошее. Оно хорошее, но почему-то хромает, и буквы опаздывают... на свои места. Винни Пух Содержание главы Погружение Я знаю, давайте использовать регулярные выражения! Список функций Список шаблонов Файл шаблонов Генераторы Генератор...
  • Добавлено 14 апреля 2020 в 22:47
    Глава 5. Регулярные выражения
    Некоторые люди, во время решения одной проблемы думают: «Я знаю, я буду использовать регулярные выражения». Теперь у них две проблемы… Джейми Завински Содержание главы Погружение Учебный пример: адрес улицы Учебный...
  • Добавлено 5 апреля 2020 в 01:17
    Глава 4. Строки
    Содержание главы Немного скучных вещей, которые вам необходимо знать перед погружением Юникод Погружение Форматирование строк Составные имена полей Описатели формата Другие общие методы строк Разрезание строк Строки...
  • Добавлено 4 апреля 2020 в 01:43
    Глава 3. Генераторы
    Нам приходится сильнее напрягать свое воображение не для того, чтобы, как в художественной литературе, представить себе то, чего нет на самом деле, а для того, чтобы постичь то, что действительно происходит. Ричард Фейнман Содержание главы Погружение Работа...
  • Добавлено 3 апреля 2020 в 21:18
    Глава 2. Встроенные типы данных
    В начале всяческой философии лежит удивление, изучение движет его вперёд, невежество убивает его. Мишель де Монтень Содержание главы Погружение Логические значения Числа Преобразование целых чисел в десятичные дроби и наоборот Основные...
  • Добавлено 1 апреля 2020 в 22:33
    Глава 0. Установка Python
    Tempora mutantur nos et mutamur in illis. (Меняются времена, и мы меняемся вместе с ними.) древнеримская поговорка Содержание главы Погружение Какой Python подходит вам? Установка на Microsoft Windows Установка на Mac OS X Установка...
  • Добавлено 15 февраля 2020 в 17:41
    Добавление узлов смещения в нейронную сеть
    В данной статье показано, как добавить значения смещения в многослойный перцептрон, реализованный на языке программирования высокого уровня, таком как Python. Добро пожаловать в серию статей о нейронных сетях. Прежде чем вы перейдете к этой статье...
  • Добавлено 15 февраля 2020 в 15:20
    Как увеличить точность скрытого слоя нейронной сети
    В данной статье мы проведем некоторые эксперименты по классификации и соберем данные о взаимосвязи между размерностью скрытого слоя и производительностью сети. А также рассмотрим, как изменить скрытый слой для повышения точности нейронной сети, используя...
  • Добавлено 7 февраля 2020 в 02:02
    Обучающие наборы данных для нейронных сетей: как обучить и проверить нейросеть на Python
    В данной статье мы будем использовать для обучения многослойного перцептрона сгенерированные в Excel выборки, а затем посмотрим, как нейросеть работает с проверочными выборками. Если вы хотите разработать нейронную сеть на Python, вы находитесь в правильном...
  • Добавлено 1 февраля 2020 в 17:16
    Как создать нейронную сеть многослойный перцептрон на Python
    Данная статья шаг за шагом проведет вас по программе на Python, которая позволит нам обучить нейронную сеть и выполнить сложную классификацию. Это 12-я статья в серии о разработке нейронных сетей. С остальными статьями вы можете ознакомиться выше,...
  • Добавлено 31 января 2020 в 03:25
    Архитектура нейросети для реализации на Python
    В данной статье обсуждается конфигурация перцептрона, которую мы будем использовать в наших экспериментах по обучению нейронных сетей и классификации, а также мы рассмотрим связанную с этим тему узлов смещения. Добро пожаловать в серию технических...
  • Добавлено 5 января 2020 в 13:05
    Как обучить простую нейронную сеть перцептрон
    В данной статье представлен код на Python, который позволяет автоматически генерировать веса для простой нейронной сети. Добро пожаловать в серию статей по нейронным сетям перцептрон. Если вы хотите начать с самого начала или перейти вперед, ознакомьтесь...
  • Добавлено 9 декабря 2019 в 02:16
    Как работает акселерометр? Взаимодействие ADXL335 с Arduino
    Вы когда-нибудь задумывались, как ваш смартфон отличает верх от низа? Это одна из самых классных функций современных смартфонов. У всех из них есть встроенное в схему крошечное устройство под названием акселерометр, которое может понимать, когда вы наклоняете...
  • Добавлено 30 ноября 2018 в 08:57
    Использование мультизадачности FreeRTOS на Arduino
    О проекте В Arduino IDE имеется множество доступных драйверов и библиотек, но среда Arduino ограничена только setup() и loop() и эффективно не поддерживает многозадачность. Рассмотрим простую, легкую в использовании и надежную реализацию FreeRTOS,...
  • Добавлено 19 ноября 2018 в 05:47
    Предопределенные константы Arduino
    Описание Константы – это предопределенные выражения в языке Arduino. Они используются для упрощения читаемости программ. Мы классифицируем константы на группы. Определение логических уровней: true и false Для представления истины и лжи...
  • Добавлено 12 ноября 2018 в 23:42
    Константы (целочисленные и с плавающей запятой) на Atrduino
    Описание использования констант (целочисленных и с плавающей запятой) в скетчах для Arduino и особенности их записи в зависимости от системы счисления. Содержание Целочисленные константы Описание Примечания и предупреждения Константы...
Назад
Начало
Вперед
Яндекс.Метрика
Радиоэлектроника
  • Антенны и распространение радиоволн
  • Беспроводная связь
  • Высокочастотная техника
  • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
  • Измерительная техника
  • Исполнительные механизмы и драйверы
  • САПР
  • Спутниковая связь
  • Схемотехника
  • Телевидение
  • Цифровая электроника
  • Технологии и инструменты
  • Электронные компоненты
  • А что внутри?
  • Прочее (радиоэлектроника)
Программирование
  • Алгоритмы и структуры данных
  • Базы данных
  • Веб-разработка
  • Мультимедиа (разработка ПО)
  • Нейронные сети
  • Паттерны проектирования
  • Связь
  • Системы сборки ПО
  • Языки программирования
IT
  • Компьютерные сети
  • Операционные системы
  • Верстка
  • Системы контроля версий
Прочее
  • История технологий
  • Мультимедиа
  • Новости телекома
  • Нормативная документация
  • Охрана труда
  • Полезные программы
  • Просто интересно
  • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
  • Экономика и инвестиции
radioprog logo

Мы в соцсетях

         

Карта сайта

Последние материалы

Контакты: radioprog@gmail.com

© 2008 — 2026 RadioProg.RU