RadioProg
  • Статьи
    • Радиоэлектроника
      • Антенны и распространение радиоволн
      • Беспроводная связь
      • Высокочастотная техника
      • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
      • Измерительная техника
      • Исполнительные механизмы и драйверы
      • САПР
      • Спутниковая связь
      • Схемотехника
      • Телевидение
      • Цифровая электроника
      • Технологии и инструменты
      • Электронные компоненты
      • А что внутри?
      • Прочее (радиоэлектроника)
    • Программирование
      • Алгоритмы и структуры данных
      • Базы данных
      • Веб-разработка
      • Мультимедиа (разработка ПО)
      • Нейронные сети
      • Паттерны проектирования
      • Связь
      • Системы сборки ПО
      • Языки программирования
    • IT
      • Компьютерные сети
      • Операционные системы
      • Верстка
      • Системы контроля версий
    • Прочее
      • История технологий
      • Мультимедиа
      • Новости телекома
      • Нормативная документация
      • Охрана труда
      • Полезные программы
      • Просто интересно
      • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
      • Экономика и инвестиции
  • Книги / руководства
  • Инструменты
    • Калькуляторы
  • Описания / ссылки на магазины
    • RF, Wi-Fi, Bluetooth, GSM, GPRS, GPS
    • Датчики
    • Дисплеи, индикаторы, светодиоды
    • Исполнительные механизмы и драйверы
    • Источники питания
    • Кнопки, клавиатуры, потенциометры
    • Макетирование
    • Одноплатные компьютеры
    • Отладочные платы
    • Платы расширения (shields)
    • Преобразователи, переходники, кабели
    • Прочие радиодетали
    • Приборы, инструменты, расходные материалы
    • Прочее (тех. описания, ссылки)

По тегу «Конструктор / Constructor / ctor (программирование)» найдено постов:15
посты1 –15

  • Добавлено30 декабря 2022 в 22:04
    Еще про правила трех, пяти и ноля
    В предыдущей статье мы рассмотрели Правила Трех, Пяти и Ноля – что это такое и когда какое использовать (спойлер: используйте Правило Ноля). Но у правил часто есть исключения, и иногда эти исключения важны сами по себе. Какие случаи существуют...
  • Добавлено1 октября 2021 в 17:39
    22.2 – Создание и уничтожение std::string
    В этом уроке мы рассмотрим, как создавать объекты std::string, а также как создавать строки из чисел и наоборот. Создание строки Строковые классы имеют ряд конструкторов, которые можно использовать для создания строк. Здесь мы рассмотрим каждого...
  • Добавлено18 сентября 2021 в 10:45
    M.3 – Конструкторы перемещения и присваивание перемещением
    В уроке «M.1 – Введение в умные указатели и семантику перемещения» мы рассмотрели std::auto_ptr, обсудили необходимость семантики перемещения и рассмотрели некоторые недостатки, которые возникают, когда функции, разработанные для семантики...
  • Добавлено31 июля 2021 в 12:58
    17.4 – Конструкторы и инициализация производных классов
    В последних двух уроках мы изучили основы наследования в C++ и порядок инициализации производных классов. В этом уроке мы более подробно рассмотрим роль конструкторов в инициализации производных классов. Для этого мы продолжим использовать простые классы...
  • Добавлено29 июля 2021 в 02:18
    16.7 – Список инициализаторов std::initializer_list
    Рассмотрим фиксированный массив чисел int в C++: int array[5]; Если мы хотим инициализировать этот массив значениями, мы можем сделать это напрямую с помощью синтаксиса списка инициализаторов: #include <iostream> int main() {...
  • Добавлено21 июля 2021 в 16:12
    13.14 – Конструктор преобразования, explicit и delete
    По умолчанию C++ обрабатывает любой конструктор как оператор неявного преобразования. Рассмотрим следующий случай: #include <cassert> #include <iostream> class Fraction { private: int m_numerator; int m_denominator;...
  • Добавлено20 июля 2021 в 06:47
    13.13 – Копирующая инициализация
    Рассмотрим следующую строку кода: int x = 5; Эта инструкция использует копирующую инициализацию для инициализации новой созданной целочисленной переменной x значением 5. Однако классы немного сложнее, поскольку для инициализации они используют...
  • Добавлено19 июля 2021 в 20:40
    13.12 – Конструктор копирования
    Краткое описание типов инициализации Поскольку мы собираемся много говорить об инициализации в следующих нескольких уроках, давайте сначала вспомним типы инициализации, которые поддерживает C++: прямая инициализация, унифицированная инициализация или...
  • Добавлено14 июля 2021 в 22:29
    12.x – Резюме к главе 12 и небольшой тест
    В данной главе мы исследовали суть C++ – объектно-ориентированное программирование! Это самая важная глава в данной серии обучающих статей. Краткое резюме Классы позволяют создавать собственные типы данных, которые объединяют как данные, так...
  • Добавлено5 июля 2021 в 01:11
    12.8 – Перекрывающиеся и делегирующие конструкторы
    Конструкторы с перекрывающимся функционалом Когда вы создаете экземпляр нового объекта, конструктор объекта вызывается неявно. Нередко у классов бывает несколько конструкторов, которые содержат перекрывающуюся функциональность. Рассмотрим следующий...
  • Добавлено3 июля 2021 в 20:58
    12.6 – Списки инициализаторов членов в конструкторах
    В предыдущем уроке для простоты мы инициализировали члены данных нашего класса в конструкторе с помощью оператора присваивания. Например: class Something { private: int m_value1; double m_value2; char m_value3; public: Something()...
  • Добавлено3 июля 2021 в 18:18
    12.5 – Конструкторы
    Когда все члены класса (или структуры) являются открытыми, для инициализации этого класса (или структуры) мы можем использовать агрегатную инициализацию напрямую, используя инициализацию списком: class Foo { public: int m_x; int m_y; };...
  • Добавлено15 декабря 2020 в 06:11
    Наследование. Еще несколько важных вопросов о наследовании и виртуальных функциях / FAQ C++
    Как я могу настроить свой класс так, чтобы от него не наследовались? Как настроить функцию-член, чтобы она не переопределялась в производном классе? Можно ли, чтобы невиртуальная функция базового класса вызывала виртуальную функцию? Должен ли...
  • Добавлено10 декабря 2020 в 05:33
    Наследование. Виртуальные функции / FAQ C++
    Что такое «виртуальная функция-член»? Почему функции-члены не являются виртуальными по умолчанию? Как в C++ добиться динамической привязки и статической типизации? Что такое чисто виртуальная функция? В чем разница между вызовом...
  • Добавлено4 октября 2020 в 10:39
    Конструкторы / FAQ C++
    Что там с конструкторами? Есть ли разница между List x; и List x();? Может ли один конструктор класса вызвать другой конструктор того же класса для инициализации объекта this? Всегда ли для класса Fred конструктор по умолчанию будет Fred::Fred()? Какой...
Начало
Яндекс.Метрика
Радиоэлектроника
  • Антенны и распространение радиоволн
  • Беспроводная связь
  • Высокочастотная техника
  • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
  • Измерительная техника
  • Исполнительные механизмы и драйверы
  • САПР
  • Спутниковая связь
  • Схемотехника
  • Телевидение
  • Цифровая электроника
  • Технологии и инструменты
  • Электронные компоненты
  • А что внутри?
  • Прочее (радиоэлектроника)
Программирование
  • Алгоритмы и структуры данных
  • Базы данных
  • Веб-разработка
  • Мультимедиа (разработка ПО)
  • Нейронные сети
  • Паттерны проектирования
  • Связь
  • Системы сборки ПО
  • Языки программирования
IT
  • Компьютерные сети
  • Операционные системы
  • Верстка
  • Системы контроля версий
Прочее
  • История технологий
  • Мультимедиа
  • Новости телекома
  • Нормативная документация
  • Охрана труда
  • Полезные программы
  • Просто интересно
  • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
  • Экономика и инвестиции
radioprog logo

Мы в соцсетях

         

Карта сайта

Последние материалы

Контакты: radioprog@gmail.com

© 2008 —2025 RadioProg.RU