RadioProg
  • Статьи
    • Радиоэлектроника
      • Антенны и распространение радиоволн
      • Беспроводная связь
      • Высокочастотная техника
      • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
      • Измерительная техника
      • Исполнительные механизмы и драйверы
      • САПР
      • Спутниковая связь
      • Схемотехника
      • Телевидение
      • Цифровая электроника
      • Технологии и инструменты
      • Электронные компоненты
      • А что внутри?
      • Прочее (радиоэлектроника)
    • Программирование
      • Алгоритмы и структуры данных
      • Базы данных
      • Веб-разработка
      • Мультимедиа (разработка ПО)
      • Нейронные сети
      • Паттерны проектирования
      • Связь
      • Системы сборки ПО
      • Языки программирования
    • IT
      • Компьютерные сети
      • Операционные системы
      • Верстка
      • Системы контроля версий
    • Прочее
      • История технологий
      • Мультимедиа
      • Новости телекома
      • Нормативная документация
      • Охрана труда
      • Полезные программы
      • Просто интересно
      • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
      • Экономика и инвестиции
  • Книги / руководства
  • Инструменты
    • Калькуляторы
  • Описания / ссылки на магазины
    • RF, Wi-Fi, Bluetooth, GSM, GPRS, GPS
    • Датчики
    • Дисплеи, индикаторы, светодиоды
    • Исполнительные механизмы и драйверы
    • Источники питания
    • Кнопки, клавиатуры, потенциометры
    • Макетирование
    • Одноплатные компьютеры
    • Отладочные платы
    • Платы расширения (shields)
    • Преобразователи, переходники, кабели
    • Прочие радиодетали
    • Приборы, инструменты, расходные материалы
    • Прочее (тех. описания, ссылки)

По тегу «C++ / Cpp» найдено постов: 520
посты 481 – 510

  • Добавлено 27 марта 2021 в 15:00
    0.10 – Настройка компилятора: расширения компилятора
    Стандарт C++ определяет правила поведения программ в определенных обстоятельствах. И в большинстве случаев компиляторы будут следовать этим правилам. Однако многие компиляторы вносят свои собственные изменения в язык, часто для улучшения совместимости...
  • Добавлено 27 марта 2021 в 14:13
    0.9 – Настройка компилятора: конфигурации сборки
    Конфигурация сборки (build configuration, также называемая целью сборки, build target) – это набор параметров проекта, который определяет, как ваша IDE будет собирать ваш проект. Конфигурация сборки обычно включает в себя такие вещи, как то, как...
  • Добавлено 27 марта 2021 в 12:55
    0.8 – Несколько распространенных проблем C++
    В этом разделе мы рассмотрим некоторые из распространенных проблем, с которыми, похоже, начинающие программисты сталкиваются с довольно высокой вероятностью. Это не исчерпывающий список проблем компиляции или запуска программ, а скорее прагматичный список...
  • Добавлено 27 марта 2021 в 11:09
    0.7 – Компиляция вашей первой программы
    Прежде чем мы сможем написать нашу первую программу, нам нужно научиться создавать новые программы в нашей интегрированной среде разработки (IDE). В этом уроке мы расскажем, как это сделать, а вы скомпилируете и запустите свою первую программу! Проекты Чтобы...
  • Добавлено 19 марта 2021 в 07:19
    0.6 – Интегрированная среда разработки (IDE)
    Интегрированная среда разработки (IDE) – это программное обеспечение, которое содержит всё необходимое для разработки, компиляции, линковки и отладки ваших программ. С типовой IDE C++ вы получаете редактор кода, который выполняет нумерацию строк...
  • Добавлено 17 марта 2021 в 22:08
    0.5 – Введение в компилятор, компоновщик (линкер) и библиотеки
    Продолжим обсуждение диаграммы из предыдущей статьи «0.4 – Введение в разработку на C++»: Рисунок 1 – Процесс разработки программного обеспечения Обсудим шаги 4–7. Шаг 4. Компиляция исходного кода Чтобы...
  • Добавлено 17 марта 2021 в 15:41
    0.4 – Введение в разработку на C++
    Прежде чем мы сможем написать и выполнить нашу первую программу на C++, нам нужно более подробно понять, как разрабатываются программы на C++. Ниже приведен рисунок, описывающий упрощенный подход: Рисунок 1 – Процесс разработки программного...
  • Добавлено 17 марта 2021 в 13:38
    0.3 – Введение в C/C++
    До C++ был C Язык C был разработан в 1972 году Деннисом Ричи в лабораториях Bell Telephone, прежде всего как язык системного программирования (язык для написания операционных систем). Основными целями Ричи было создание минималистичного языка, который...
  • Добавлено 17 марта 2021 в 12:26
    0.2 – Введение в языки программирования
    Современные компьютеры невероятно быстры и постоянно становятся еще быстрее. Однако они также имеют некоторые существенные ограничения: они изначально понимают только ограниченный набор команд, и им нужно точно сказать, что делать. Компьютерная программа...
  • Добавлено 30 января 2021 в 11:41
    Использование полосы прокрутки QScrollBar для оси QBarCategoryAxis на гистограммах Qt Charts
    При стандартном использовании гистограмм в QtCharts при большом количестве категорий на оси QBarCategoryAxis и недостаточном размере виджета полосы сужаются, а названия категорий просто «сворачиваются» до трех точек. При этом увеличение масштаба...
  • Добавлено 23 января 2021 в 15:36
    Автоматическое изменение категорий на оси QBarCategoryAxis на гистограммах Qt Charts
    Часто в разработке реальных приложений список категорий, которые необходимо вывести на гистограмму, бывает заранее неизвестен. Кроме того, список этих категорий может изменяться во время работы приложения, выводящего гистограмму (например, создание и...
  • Добавлено 16 января 2021 в 16:49
    Автоматическая подстройка диапазона оси значений QValueAxis на гистограммах Qt Charts
    Часто в разработке реальных приложений точный диапазон значений, которые необходимо вывести на гистограмму, бывает заранее неизвестен. Максимальные ожидаемые значения могут различаться в десятки и сотни раз. Поэтому установка шкал значений на гистограмме...
  • Добавлено 8 января 2021 в 01:43
    Использование гистограмм Qt Charts совместно с моделями данных
    В данной статье представлен простой пример использования диаграмм Qt Charts, в частности гистограмм, для отображения данных из модели данных, производной от класса QAbstractTableModel. Использования гистограмм Qt Charts совместно с моделями данных MVC...
  • Добавлено 7 января 2021 в 06:35
    Введение в работу с гистограммами в Qt
    Гистограмма представляет данные в виде горизонтальных или вертикальных полос, сгруппированных по категориям. Рассмотрим, как с помощью гистограммы можно визуализировать данные в приложении, использующем фреймворк C++/Qt и его модуль Qt Charts. Добавление...
  • Добавлено 5 января 2021 в 16:27
    Модульное тестирование GUI (графического интерфейса пользователя) с помощью Qt Test. Часть 2. Расширенное тестирование
    В данном руководстве рассматриваются более сложные темы модульного тестирования графического интерфейса пользователя с помощью Qt Test, фреймворка Qt для модульного тестирования кода на C++. Обсуждается и подробно анализируется рабочий пример. Предоставляется...
  • Добавлено 4 января 2021 в 22:33
    Модульное тестирование GUI (графического интерфейса пользователя) с помощью Qt Test. Часть 1. Введение
    Данное руководство представляет собой введение в модульное тестирование GUI (графического интерфейса пользователя) с помощью Qt Test. Обсуждается и подробно анализируется рабочий пример. Предоставляется полный проект qmake и исходный код на C++. Модульное...
  • Добавлено 3 января 2020 в 19:06
    Модульное тестирование кода на C++ с помощью Qt Test. Часть 2. Расширенное тестирование
    В данном руководстве рассматриваются более сложные темы модульного тестирования кода на C++ с помощью Qt Test. Обсуждается и подробно анализируется рабочий пример. Предоставляется полный проект qmake и исходный код на C++. Больше модульного тестирования...
  • Добавлено 2 января 2020 в 20:35
    Модульное тестирование кода на C++ с Qt Test. Часть 1. Введение
    Данное руководство представляет собой введение в модульное тестирование кода на C++ с помощью Qt Test. В нем приводится и подробно анализируется рабочий пример. Предоставляется полный проект qmake и исходный код на C++. Модульное тестирование кода...
  • Добавлено 31 декабря 2020 в 21:28
    Наследование. Множественное и виртуальное наследование / FAQ C++
    Как организован этот раздел? Действительно ли нам нужно множественное наследование? Мне сказали, что я никогда не должен использовать множественное наследование. Это правильно? Так бывают случаи, когда множественное наследование – это неплохо?! Какие...
  • Добавлено 21 декабря 2020 в 05:27
    Наследование. Закрытое/частное (private) и защищенное (protected) наследование / FAQ C++
    Как выражается «закрытое/частное (private) наследование»? Чем похожи «закрытое/частное наследование» и «композиция»? Что предпочесть: композицию или частное наследование? Должен ли я приводить указатель из...
  • Добавлено 15 декабря 2020 в 06:11
    Наследование. Еще несколько важных вопросов о наследовании и виртуальных функциях / FAQ C++
    Как я могу настроить свой класс так, чтобы от него не наследовались? Как настроить функцию-член, чтобы она не переопределялась в производном классе? Можно ли, чтобы невиртуальная функция базового класса вызывала виртуальную функцию? Должен ли...
  • Добавлено 14 декабря 2020 в 01:21
    Наследование. Абстрактные базовые классы (ABC) / FAQ C++
    В чем особенность отделения интерфейса от реализации? Как отделить интерфейс от реализации на C++ (как в Modula-2)? Что такое ABC? Что такое «чисто виртуальная» функция-член? Как вы определяете конструктор копирования или оператор...
  • Добавлено 10 декабря 2020 в 22:40
    Наследование. Правильное наследование и заменяемость / FAQ C++
    Должен ли я скрывать функции-члены, которые были общедоступными в моем базовом классе? Преобразование Derived* → Base* работает нормально; почему не работает Derived** → Base**? Является ли «стоянка легковых автомобилей (Car)»...
  • Добавлено 10 декабря 2020 в 05:33
    Наследование. Виртуальные функции / FAQ C++
    Что такое «виртуальная функция-член»? Почему функции-члены не являются виртуальными по умолчанию? Как в C++ добиться динамической привязки и статической типизации? Что такое чисто виртуальная функция? В чем разница между вызовом...
  • Добавлено 9 ноября 2020 в 09:52
    Наследование. Основы / FAQ C++
    Важно ли наследование для C++? Когда мне использовать наследование? Как описать наследование в коде C++? Можно ли преобразовать указатель из производного класса в его базовый класс? В чем разница между public, private и protected? Почему...
  • Добавлено 6 ноября 2020 в 22:50
    Друзья / FAQ C++
    Что такое friend? Нарушают ли друзья инкапсуляцию? Какие преимущества/недостатки есть у использования дружественных функций? Что значит «дружба не передается по наследству, не является переходящей или взаимной»? Что мне лучше объявлять...
  • Добавлено 2 ноября 2020 в 01:30
    Перегрузка операторов / FAQ C++
    Что там с перегрузкой операторов? Каковы преимущества перегрузки операторов? Можно увидеть примеры перегрузки операторов? Но перегрузка операторов делает мой класс уродливым; разве она не должна сделать мой код более понятным? Какие операторы...
  • Добавлено 10 октября 2020 в 16:33
    Операторы присваивания / FAQ C++
    Что такое «самоприсваивание»? Почему я должен беспокоиться о «самоприсваивании»? Ладно, ладно, уже; я буду обрабатывать самоприсваивание. Как мне это сделать? Я создаю производный класс; должны ли мои операторы присваивания...
  • Добавлено 7 октября 2020 в 21:06
    Деструкторы / FAQ C++
    Что там с деструкторами? В каком порядке разрушаются локальные объекты? В каком порядке разрушаются объекты в массиве? В каком порядке разрушаются подобъекты объекта? Могу ли я перегрузить деструктор для своего класса? Должен ли я явно вызывать...
  • Добавлено 4 октября 2020 в 10:39
    Конструкторы / FAQ C++
    Что там с конструкторами? Есть ли разница между List x; и List x();? Может ли один конструктор класса вызвать другой конструктор того же класса для инициализации объекта this? Всегда ли для класса Fred конструктор по умолчанию будет Fred::Fred()? Какой...
Назад
Начало
Вперед
Яндекс.Метрика
Радиоэлектроника
  • Антенны и распространение радиоволн
  • Беспроводная связь
  • Высокочастотная техника
  • Волоконно-оптические линии связи (ВОЛС)
  • Измерительная техника
  • Исполнительные механизмы и драйверы
  • САПР
  • Спутниковая связь
  • Схемотехника
  • Телевидение
  • Цифровая электроника
  • Технологии и инструменты
  • Электронные компоненты
  • А что внутри?
  • Прочее (радиоэлектроника)
Программирование
  • Алгоритмы и структуры данных
  • Базы данных
  • Веб-разработка
  • Мультимедиа (разработка ПО)
  • Нейронные сети
  • Паттерны проектирования
  • Связь
  • Системы сборки ПО
  • Языки программирования
IT
  • Компьютерные сети
  • Операционные системы
  • Верстка
  • Системы контроля версий
Прочее
  • История технологий
  • Мультимедиа
  • Новости телекома
  • Нормативная документация
  • Охрана труда
  • Полезные программы
  • Просто интересно
  • Экономика телекоммуникаций и электронной промышленности
  • Экономика и инвестиции
radioprog logo

Мы в соцсетях

         

Карта сайта

Последние материалы

Контакты: radioprog@gmail.com

© 2008 — 2026 RadioProg.RU