ARES. Обучающая программа #19. Библиотека символов

Символы — просто совокупности двумерных графических объектов, которые записаны в библиотеке для общего использования. Они обычно применяются для обозначения вещей, подобных мишеням сверления, чертежам неэлектрических элементов, например, скобки и теплоотводы, и возможно эмблема вашей компании.

Вы можете создать символ, выделив двумерные графические объекты, которые его образовывают (включая, если необходимо, другие символы), а затем вызвав команду Создать символ (Make Symbol). Заметьте, что, когда создаётся символ, информация слоя игнорируется.

Символ может также быть отредактирован, используя команду Разобрать (Decompose), как описано для корпусов.

Данный раздел переведен из Help’а Proteus’а версии 7.2

Сообщить об ошибке